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linnppc (Joy)
2014/10/11 14:13  #32

當然會造成這個Peak的情形,除了箱體設計以外,喇叭單體本身也有可能會造成,也就是說喇叭單體本身的彈波與懸邊的懸吊系統,本身有共振的情況的同時,也會造成阻抗曲線的變化

想知道這個變化的情況,可以使用IE瀏覽器,瀏覽下面這個網站,這就是美國公司LinearX LS310閃頻儀
http://www.linearx.com/products/accessories/LS310/LS310_01.htm

另外阻抗曲線的變化還有分音器也會有影響,不過通常影響頻寬是很寬的,不會是只有一個Peak
下面這張圖片取自於LinearX網站,給大家參考

 

linnppc (Joy)
2014/10/19 17:20  #33

前面寫的是"單體挑選"與"箱體繞射&駐波”,現在要來說一個全音域單體用不到的東西,他是"分頻電路"因為不是一個單體負責全部的音樂訊號,我們設計的Diamond喇叭,他有一個中低音高音單體,所以呢!!必須把他們各自負責的音域經過電路去處理他給們兩顆單體

在之前因為有朋友拿了一對喇叭來跟我討論分音器設計的問題,我有就寫了一篇文章,可以參閱
http://www.hitonaudio.com/forum_oneissue.php?category=diy&mi=144

主要是訴說剛入門玩家在設計分音器上的問題,由於對於一般玩家比較難擁有測試儀器、模擬軟體,也不是在無響室測量,所以常常造成一些問題

1.電子電路設計看起來設計的很好,但是接上喇叭單體與木箱後,經過測量發現結果天差地遠,主要是因為喇叭單體兩顆的位置
距離問題,會需要考慮到像位的問題

下面這張是電子電路設計的已經算是非常平了吧


這張是實際上加上單體測量出來的結果


2.網站上的計算公式,是假設喇叭單體阻抗是平坦的去設計,但是實際上的喇叭單體阻抗曲線是扭曲的,設計不好會影響到整體表現,還有可能導致阻抗過低,使擴大機跳機,或是擴大機推
不動,聲音很單薄

推實際上喇叭組抗曲線可以參閱下圖,實際上是非常扭曲的不是一個恆定的可能是4歐姆或是8歐姆


3.低頻波長很長,使用非無響室測量,誤差很大,把數據導入軟體會有些設計上的問題,雖然使用近場量測,雖然可以解決一部分低頻測量的的問題,卻會造成其他的問題

下圖為同一顆單體使用不同的方法所測試出來的結果,哪一條才是對的呢?
其實看用做什麼樣的用途,改變
測試手法,去求你所需要的東西,所以說"對的測試很重要"


4.分頻點會影響到喇叭單體聲音指向性與失真的問題,所以是非常重要的

Derek (阿德)
2014/11/02 21:19  #34

大家最近都很忙的樣子 
 

Jerry (逆襲的土砲)
2014/11/02 22:05  #35

Derek :
大家最近都很忙的樣子 
 

對壓!有很多研究專案同時在跑,散會回家都很晚了沒力氣po文 

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